PAC-MAN
PAC-MAN
JOGO DE AÇÃO E AGILIDADE
Pega-pega na quadra, porém só é permitido andar por cima das linhas da quadra. O "pacman" (pegador) também deverá andar apenas pelas linhas. Quem for pego, deverá sentar no local exato onde foi pego e servirá de obstáculo para quem está fugindo, mas NÃO para o "pacman", ou seja, o pegador pode pular as pessoas que foram pegas por ele e estão sentadas no chão, mas os fugitivos não podem pular esses obstáculos. Quem for o último que a ser pego será o vencedor.
Existem algumas variações para esse jogo. São alguns exemplos de variações: colocar 2 "pacmans", os fugitivos não podem cruzar o caminho uns dos outros fugitivos quando se encontrarem de frente, entre outras variações.
Caso queira, pode criar seu próprio circuito do pac-man, passando fita colorida no chão da quadra, vale o esforço e a brincadeira é muito divertida além de ser muito mais lúdico.
**Dica de jogo, quando a brincadeira estiver muito legal, muito divertida e todos estiverem no ápice da diversão, para e inicie outra brincadeira.
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