Dicas de jogos - Ricardo coelho

Dicas importantes para aplicadores de jogos


Entendimento: Todos devem ter entendido bem as regras do jogo, senão esse simplesmente não sai, o que não é a nossa intenção. É bom que todas as dúvidas sejam suficientemente sanadas antes do início. É exigido silêncio durante a explicação das regras.

Material: Todos os materiais e pessoas devem estar à disposição antes do início do jogo. Portanto, você deve estar ciente da sua próxima tarefa para preparar todo o material, o local e o pessoal envolvido com antecedência. Nada estraga mais uma Atividade do que ficar um minuto (quanto mais cinco ou dez) aguardando um jogo ser preparado. 

Controle: Não é raro que se perca o controle da disciplina, uma vez que os jogos muitas vezes trabalham com emoções radicais. Pare, então o jogo, consiga uns dez segundos de silêncio total após um breve (mas bastante breve mesmo) comentário sobre a atitude, sem acusar a ninguém, e recomece. É natural que haja gritos durante o jogo, mas não devem ser permitidas palavras e gestos agressivos na atividade.  

Incentivo: Você não deve dar apoio a ninguém em particular, mas sim, a todos. Os mais fracos devem receber um apoio moral e até uma ajuda extra para se darem melhor naquilo que se pretende fazer, mais uma vitória obtida deve ser através deles, e somente deles, mesmos, e ser reconhecida disciplinadamente pelos demais.  

Diversificação: Nunca repita os jogos favoritos com muita frequência.  

Local: Seja bastante claro na delimitação da área do jogo. De acordo com o local e o jogo dado.

Tempo: Não exagere no tempo dos jogos. É melhor interrompê-lo no clímax, quando todos tiverem uma boa lembrança desse, do que no esgotamento dos ânimos, quando a lembrança sobre esse é de que foi um jogo que terminou chato.  

Resultado: Nem todos os jogos possui um vencedor, mas o comportamento dos rapazes podem ser transformados em uma vitória. 

Segurança: Ao realizar um jogo, tenha em mente que os participantes vão dar tudo de si, deixando a segurança de lado. Cabe a você imaginar todas as situações possíveis e prováveis de ocorrência de um acidente e suas consequências. Uma quina de calçada, um caco de vidro no chão ou um piso liso molhado podem causar um dano sério aos jogadores e um arrependimento eterno ao organizador. 

Adaptado do artigo: "JOGOS" de Ricardo Coelho
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